Cith romjai

nov 07 

[délután]

Kaland kezdete: 15:00 Kaland vége: 19:30

Mesélő: Hajdu Tibi (Kalevias)

Rendszer: Kincseskamra

Világ: Déra. Teljesen vanilla fantasy világ. Vannak benne, emberek (rómaiak, görögök, kelták, germánok, szászok), elfek, törpék, minotauruszok, faunok, és sok más színes-szagos fenevad, amiket a játékosok felfalhatnak vagy fordítva.

Andura városának alapításának idejében még állt egy nem túl népes, de meglepően jelentős kereskedelmi központ a Koponyarágó-hegység csúcsaihoz közel. Ezt a települést a törpök lakták és "Cith"-nek nevezték el. Felügyelték a Csorbavár és Darod közötti fő kereskedelmi utat és megvédték az utazókat a hegyekben egyre inkább elszaporodó orkokkal szemben. Azonban az orkok olyan népesek és harciasak voltak, hogy még a vastagfalú Cith sem tudott ellenállni a sorozatos támadásoknak. Hiába vágták le százával az ork harcosokat, azok mindig több ezres sereggel tértek vissza. Végül aztán a horda betört a városba, a törpök pedig elmenekültek. A menekülők mindent maguk mögött hagytak, amit csak tudtak. A hírek szerint az orkok majdnem teljesen kifosztották a várost. Egyedül a város urának a fegyvertermébe nem tudtak bejutni, ahol a törpök máguskirálya, "Vasszívű" Thurambar a csodás varázsfegyvereit és a híres "Fekete látókövet" tartotta. Most eljött az idő, hogy egy csapat bátor kincsvadász megkeresse Cith romjait és megszerezze az ősi törp kincseket!

Ami várható: A csapat dinamikájától és kíváncsiságától függően változhat a kaland egy viszonylag egyszerű vadonbéli felfedezés és egy kazamata járás között. A meggondolatlanok, a bátrak és a vakmerőek a hegyek közt élő orkokkal és más teremtményekkel összetűzésbe is kerülhetnek.

Karakterek: Hat kész karakter várja a játékosokat. Armas a vad elf kósza, Finarfin az égbolt elf harcos-varázsló, Giavor az ember lovag, Olmud az elin (fél-elf) zsivány, Thorgar a hegyi törpe próféta (pap), és Zayl az ember sarlatán (mágus).

 

Rendelkezésre álló helyek száma: 5